D`AY !

lunes, 18 de junio de 2012

"GRRH SHARK!" RETURNS IN 3D

Subo parte del trabajo en 3D que he realizado este curso.
Un recorrido sobre el modelado del personaje principal del cómic de Snackland.


Montaje en Photoshop. Concepto personaje para video-juego en todas sus poses.


Capturas de "GrrhShark!" desde el render de 3Ds max.
Modificador: TurboSmooth, para suavizarlo.




Éstas tres últimas imágenes son de trabajo previo. Estudio del personaje y primeras ideas para hacer mis primeros ejercicios en 3Ds Max 2012. Soy un manco en esto del 3D, pero poco a poco.
Agradecer nuevamente al genial Alberto Gil su estupenda ayuda para dar vida a "GrrhShark!"

miércoles, 13 de junio de 2012

¡He visto unas lucees!

Mi pequeña aportación ilustrada a lo que aconteció en la Iliana el pasado 9-J
Ante todo dar las gracias a los magníficos Albers Gil, Fran Puerto y Josep Baño.


Directamente en Photoshop
Ya era hora de volver al blog...